top of page
Questions & Answers
Sepsané nejčastější dotazy našich hráčů a nově příchozích.
Je hra jedno a totéž jako Hra o trůny a Rod draka?
Není. Děj Her o trůny začíná 300 let po dobytí Západozemí Aegonem Targaryenem, Rod draka se s několika časovými skoky zastavil na konci 1. série v roce 129 po dobytí. Naše hra dějově dodržuje knižně daný děj pouze do roku 48 po dobytí, zbylých 42 let v časové ose je čistě z hlavy administrátora. Co existuje v Hře o trůny a Rodu draka, nemusí nutně existovat i tady.
Děj Westeros RPG je od 49 roku po dobytí alternativní. Neopírá se tedy svým příběhem o napsané knihy. Náš svět je oproti Západozemí v době Her o trůny stále ještě v plenkách - proti dorňanům a seveřanům jsou stále předsudky, a taková Noční hlídka není z valné většiny tvořená kriminálníky, ale nadále jí více jak z poloviny tvoří urození i neurození seveřani.
Proč rod Velaryonů nemá draky, když v Rodu draka je má?
Velaryoni sice pocházejí ze Staré Valyrie, ale už v době její největší slávy se Velaryoni neřadili mezi samozvané dračí pány, kteří sedlali draky. Navzdory tedy valyrijské krvi, rod Velaryonů nemá potřebné znalosti k sedlání draků, ani nemají přístup k dračím vejcím. Znalosti a vejce pro rod lze získat jedině prostřednictvím sňatku s Targaryenskou princeznou, který tu doposud neproběhl.
Smím si vytvořit Targaryena?
Ne, rod Targaryenů je už plně obsazený - proto tu máme přehledné rodokmeny a inzeráty, z nichž lze poznat, která postava je už sepsaná, která je naopak volná k sepsání a která je potřeba ve hře.
Smím si vytvořit Targaryenského bastarda?
Ne, s našimi Targaryeny není možné, aby po Západozemí běhal královský bastard.
Král Maeron je posedlý čistotou své krve, a nikdy by neulehl s ženou, která není valyrijské krve. Princ Maenar se oženil jako velmi mladý a teplo ženy poznal až díky své urozené manželce z rodu Lannisterů, která ho až do jeho smrti držela ve svých spárech, a pokud by jí byl princ nevěrný, jeho milenky a případného bastarda by se zbavila.
Herní bastard od princů Aemona, Aegona a Viseryse není možný, neboť by daná postava nesplňovala náš minimální požadovaný věk při registraci.
Jak funguje mistr našeptávač, a jaké informace může má postava vědět?
Mistr našeptávačů má po celém Západozemí a i Essosu širokou síť svých informátorů, díky kterým má přehled o tom, co se ve světě děje. I jeho zdroje jsou ale omezené, a informátoři se nemohou dostat za zavřené dveře.
Totéž platí i o vaší postavě a jejích informátorech. Co se řekne na veřejnosti, to je pravděpodobné, že budou vědět i v písečném Dorne, pokud ale konverzace proběhla za zavřenými dveřmi, jádro konverzace se můžete dozvědět pouze od postav, které to probíraly.
Smím si vytvořit postavu pocházející z Essosu?
Ano, ale postava musí mít dobré důvody k tomu, aby cestovala do Západozemí, nebo se tam dlouhodobě zdržovala. Veškerý děj se točí kolem Západozemí.
Jak je to se Starou Valyrií?
Stará Valyrie je od své zkázy zahalená v husté mlze Kouřícího moře, námořníci se Valyrii vyhýbají právě kvůli nebezpečným vodám a mlze, která zahaluje ostrovy. Valyrie je už od Století krve opředená mýty a tajemstvím, a zkázu měly údajně přežít znetvořené bestie, které v ruinách hnízdí.
Jak je to s draky a jejich vejci? Co kdyby má postava získala dračí vejce?
Jediní žijící draci na světě patří Targaryenům, při zkáze Staré Valyrie hořeli i draci ve vzduchu, je tedy silně nepravděpodobné, že by nějaké vejce přežilo zkázu, a pokud už, čas by ho proměnil v kámen. Jedinými držiteli vejcí tedy zůstávají Targaryeni.
V případě získání vejce by se vaše postava dostala do velkého problému a byla by považována za zloděje a pravděpodobně stíhána královskou rodinou za krádež.
Smí má postava získat nějakou dekorační věc ze Staré Valyrie?
Ano, může jí získat za tučnou sumu peněz, ale o její pravosti se mohou vést spekulace. Moře mohlo nějaké věci odnést a později vyplavit, ale bude také možné, že vaše postava zakoupí padělek prodaný za velký obnos peněz.
Kam až sahají znalosti Západozemských mistrů ohledně Essosu?
Essos je masivní kontinent, a v Západozemí prozatím sahají mapy Essosu pouze ke Qarthu, Nefritovému moři, a Velkému moři písků. O Yi Ti se toho příliš neví, a Ašaj se Stínozemím jsou opředeny mýty a tajemstvím. O jejich existenci se ví, ale to je vše. Sothoryos zůstává velkou neznámou a neprobádaným kontinentem a o existenci dalšího kontinentu - Ulthosu, se prozatím neví.
Jak je to ve světě s magií?
V Západozemí neexistuje žádná přímá forma magie. Převážně krvavá magie zanikla se zkázou Staré Valyrie, Poutači stínů se nacházejí pouze v Ašaji a totéž platí i o čarodějích z Qarthu.
Jaký je momentálně náboženský stav Západozemí?
Staří bohové se vyznávají pouze na dalekém Severu, Potopený bůh je vyznáván železnými ze Železných ostrovů, zbytek říše vyznává víru v Sedm, která ale nemá takovou moc, jako ve Hře o trůny. Maegor Krutý zasvětil svou vládu válce s vírou a Nejvyšším septonem. Herně se v Rudé baště najde jen pramálo symbolů Sedmi, a nejsilnější je v centru víry - ve Starém městě, kde sídlí i Nejvyšší septon.
Smí má postava být herně zabita?
Pouze, pokud s tím souhlasíte vy jakožto hráč. Pokud ale vaše postava spáchá nějaký závažný zločin, může být poslána na Zeď, nebo vyhnána do Essosu.
Jak je to herně s rytířstvím?
Rytířství a s nimi spojené i rytířské turnaje, jsou Andalskou tradicí. Turnaje se pořádají převážně na jihu, v hlavním městě, nejvíce v Rovině, kde je rytířství silně zakořeněno a ctí se rytířská čest. Rytířem se postava může stát po nějakém vykonaném skutku, kdy ho pasuje jiný rytíř, nebo v případě války sám král za zásluhy vůči říši.
Rytíři mají svá pážata (chlapci ve věku 7-10 let) nebo panoše (mladí dospívající chlapci ve věku 10-16 let), panoš může být na prahu dospělosti pasován svým rytířem, kterému slouží, na rytíře. Titul rytíře nelze muži odebrat.
bottom of page